一名接近游族网络(002174)的人士告诉时代周报记者,现在最有可能收购游族的是新浪
近日,游族网络(002174.SZ)被收购的传闻再度响起。
“据我了解,现在最有可能收购游族股权的就是新浪了。”5月8日,一名接近游族网络的人士告诉时代周报记者。
4月29日,有媒体报道称,哔哩哔哩(简称B站)早前参与了竞标游族网络控制权,但目前已经退出收购。同时,新浪有意参与接盘游族网络,一旦受让游族网络控制权,新浪可变相借壳回归A股。
“游族被收购的概率还是很大的。一方面游戏行业做好并不容易,另一方面如今的掌门人许芬芬并没有太多游戏行业从业经验,带领游族走出困局有一定挑战。”5月7日,从事游戏开发近20年的福至久久董事长兼CEO孙晖对时代周报记者分析称。
时代周报记者统计发现,从3月下旬开始,游族网络被收购的传闻就已经在市场逐步发酵,绯闻对象包括快手、腾讯、B站、新浪等。
对于各版本收购传言,5月8日,时代周报记者联系游族网络相关负责人进行求证,但截至发稿未获回复。
或许受传闻影响,游族网络近段时间颇受资本市场青睐。
数据显示,游族网络从3月23日起,连获两个涨停板,随后股价逐渐走高。截至5月7日收盘,游族网络报收15.78元/股,近一个半月来,其股价累计涨幅高达49.15%。
“实际上,游族是非常具有收购价值的,业绩和市场空间情况都不错。但在游族经历了一些大变动后,寻找到新的控股方是利大于弊的。”5月8日,艾媒咨询创始人CEO兼首席分析师张毅对时代周报记者表示。
值得注意的是,5月6日晚间,游族网络发布公告,公布了董监高及核心员工增持计划的进展:原定最低金额5000万元的增持金额,截至5月5日累计增持金仅19.8万元。虽然增持计划时间已过半,但尚未实施完毕。
张毅认为,增持计划未能实施完毕,也体现出员工现阶段对游族网络持观望态度。
互联网企业接盘可能性大
自游族网络前董事长林奇去年年底遇害后,其前妻许芬芬便接任公司董事长职务并接管公司控制权。
林奇的股权由其三个未成年子女林小溪、林芮璟和林漓继承,三人合计持有游族网络23.99%的股权,由三人的母亲及监护人许芬芬代为行使股东权益,这些股权的质押比例达到78.18%。
在许芬芬成为新任掌门人之后,游族网络被收购的传闻便不断被传出,许芬芬如何处理掌握的股权,决定了游族网络的未来发展方向。
有业内人士分析,对当前的游族网络而言,出售股权无疑是个不错的选择,对其提振股价、长远发展也有一定益处。
3月中下旬,在某职场社交平台上,就有自称是游族网络员工的网友在谈论收购一事。
4月8日,有媒体报道称B站正与游族网络进行投资谈判。B站希望以7.65亿美元(约50亿元)的价格,换取游族网络24%的股份以及整座总部大楼。
但对于这个传言,B站和游族网络随后双双澄清。彼时,B站回应时代周报记者称“并无此计划”。4月8日晚间,游族网络也发布公告称上述报道与事实不符。
4月29日,有媒体报道,B站退出对游族网络收购。接近交易方人士透露,B站早前确实参与了竞标游族网络控制权,但目前已经退出收购。除B站外,而新浪、腾讯也在传言之列。
“像游戏公司或者腾讯、网易这类本就有游戏业务的上市公司,收购的可能比较小。最有可能的是未上市的互联网平台,因为A股上市公司的壳资源还是很宝贵的,借壳回A非常具有诱惑力。”张毅直言。
孙晖也认为,如果游族网络被收购,被互联网企业收购的可能性较大。
“互联网公司有流量,但缺流量变现的手段,游族这个标的就自然符合这个需求,也可以和缺这方面业务的公司形成互补。”孙晖表示。
5月8日,游戏产业观察者张书乐对时代周报记者分析称,游戏公司应该没有太强烈收购游族网络的意愿,毕竟相互资源整合的难度较高,容易在经营理念和发展方向上“左右互搏”。
虽然目前尚未有实质性进展,但关于游族网络被收购的传言恐怕不会就此终结。
剥离非主营业务
尽管创始人林奇去世,但不少业内人士认为,游族本身具有一定价值,对收购方仍具有吸引力。
2020年,游族网络在海外地区实现营业收入25.9亿元,同比增长27.68%。根据SensorTower与AppAnnie统计,2020年,游族网络在全球游戏发行商中收入排名分别为第33名与第48名,在国内厂商中全球收入排名分别为第8与第14名。
自研卡牌手游《少年三国志2》在2020年年内陆续上线中国、日本、韩国、新马和欧美市场,并在日本市场和韩国市场分别取得了当地畅销榜第20名和第4名的成绩。
尽管如此,游族网络自身亦存在不少问题。
财报显示,游族网络2021年一季度实现营业收入9.44亿元,同比下降22.05%,归属于上市公司股东的净利润为1.87亿元,同比下降48.37%。
数据显示,2017-2019年,游族网络营业收入分别为32.4亿元、35.8亿、32.2亿元,营收增速放缓,分别为27.9%、10.7%、0.1%。
2020年财报显示,游族期内实现收入47亿元,同比增长46%,创历史新高。但净利润却亏损了1.88亿元,这也是公司5年来首度亏损。
财报发布的同时,游族网络CEO陈芳也发布了一封《2021年Q1致最高优先级投资者的公开信》,对2020年公司发展进行复盘,总结了主要问题以及基于问题的3点调整。
陈芳表示:“过去一年(游族网络)至少犯了三个错误。首先在主营业务上的投入依然不够聚焦,在游戏外分散了部分精力和成本;其次,相比日益增高的广告营销成本,公司在研发上的投入还不够;最后,经营管理团队在经营意识特别是预算管理上过于粗放。”
“在2021年明确聚焦主营业务,近年内不做非游戏主营业务投资,并将‘电竞、MCN等’非主营业务剥离。”陈芳提出,游族网络将加大研发投入和授权,同时成立研发创新院,提升自研品质和差异化竞争力;设立研发工作室、发行大区等利润体并实施“20+X”激励机制。
“游族网络作为一个中平水准的游戏公司,在缺乏真正爆款的状态下,还可以继续平稳发展,恰恰体现出了游族在研发运营上的稳定和耐力,以及海外拓展中的有效开发。”张书乐认为,对想要拓展游戏市场的互联网平台们而言,游族网络仍有不错的发展潜力。
● 短期趋势:股价的强势特征已经确立,短线可能回调。
● 中期趋势:已发现中线买入信号。
● 长期趋势:迄今为止,共12家主力机构,持仓量总计1.10亿股,占流通A股16.02%
综合诊断:近期的平均成本为15.31元,股价在成本上方运行。多头行情中,并且有加速上涨趋势。已发现中线买入信号。该股资金方面受到市场关注,多方势头较强。该公司运营状况尚可,暂时未获得多数机构的显著认同,后续可继续关注。日股日经指数周一(22日)持续下挫,为连续第4个交易日收跌,并且在3周以来首度跌破4万点关卡,指数报今年6月28日以来新低。 日经指数收盘跌464.79点或1.16%,收39599点。东证指数挫1.16%或33.30点,收2827.53点,连续第3个交易日...
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