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东京游戏展曾经是业界的顶级盛会,但近年来却越来越被全球竞争对手所掩盖。但是随着冠状病毒的流行,一些人看到了一个重新设计的机会。

昨天在网上开幕的展览展示了日本的电子游戏,并且仍然经常被热情的游戏玩家聚集在一起,自2013年以来每年吸引超过25万人参加。但是,它在业界的明星地位已经黯淡,由于大多数日本顶级开发商选择在其他地方推出新产品。

东京关丹游戏公司(Kantan Games)分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)表示:“过去10至15年,TGS一直呈下降趋势。

这部分是由于日本游戏公司主导地位下降所致。

TGS始于1996年,是一个不容错过的机会本世纪初的行业盛会。但今年6月在洛杉矶举行的E3和8月在科隆举行的Gamescom的竞争中,它的领先地位被削弱了。

“TGS的奇怪之处在于,每年参加的人数越来越多。但突发新闻和新闻,这是一个反曲线,”布赖恩阿什克拉夫特说,他为Kotaku网站撰稿,报道了TGS 15年。

TGS越来越关注国内市场,大部分内容只提供日语。

“在过去几年里,越来越清楚的是,TGS一直在向内看,而不是一个国际性的展会,”Toto说。

每年9月假日购物季前举行的“TGS允许游客尝试其他地方推出的游戏”,Yasuyuki Yamaji说,管理TGS的Cesa协会秘书长。

“人们也会为了气氛而来,看电子竞技比赛,做角色扮演(扮成角色),或者和家人一起玩得开心。”

这种流行病使这一切变得不可能,但TGS的组织者们希望通过在线观看该节目可以增加观众数量,无论在日本还是国外。一般来说,“70%到80%的游客来自东京及周边地区,”Yamaji说。但在网上,“对空间、距离和时间的限制消失了。”

今年日本电视剧的日程安排一直持续到深夜,为那些身处遥远时区的人提供了观看电子竞技比赛和游戏演示的机会。此外,还将提供英文和中文以及日文版的演示文稿。

不过,今年最重要的一些版本并没有在TGS上展示,而有些将可以在线播放。

微软在日本的Xbox One销量仅占其0.25%,将在TGS,但不会展示它的新主机。索尼上周在网上发布了新的PlayStation 5,今年将完全跳过TGS。

组织者说,今年的活动可能会激发永久性的形式变化。

“我们希望能够举办一个混合物理活动,保留在线TGS的优势,比如远距离演示,“Yamaji说,

吸引更广泛的国际观众是否能让业内人士相信TGS再次成为一个推出新产品的地方,这一点仍有待商榷。

但至少,这场大流行为近年来几乎没有变化的形式带来了创新的机会。

Yamaji指出,今年的参展商中有一半是非日本的,这使其成为“更具全球性的TGS”。

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